Arkiv

Xbox 360

Idag, den 1:a juli, är det ett superevent i Gears of War 2. Åtta gånger XP är det som gäller i alla spellägen, och lite specialgrejer gäller i Horde. Eventet gäller från den 1:a till den 6:e juli.

Jag gillar vad Epic Games gör här. Detta är andra gången på bara några veckor som Epic gör ett dunderevent som detta. Det är ett riktigt bra sätt att få folk att damma av tvåan för att börja hypa trean, som vi precis har fått se en hel del gameplay ifrån. En bra grej som gynnar både spelarna och Epic Games. Det officiella meddelandet kan ni läsa här.

Twitter är bra att ha inom spelvärlden, man kan nämligen få direkta avslöjanden i realtid. Nu är det THQ’s tur att göra ett stort avslöjande på jättecommunityn. Tydligen ska Metro 2033 få både en och två uppföljare. Detta står alltså på den officiella twitter-sidan för spelet. THQ ska också ha pratat lite om uppföljaren för hemsidan CVG, och sagt att spelet kommer att ha stöd för 3D. Roligt för utvecklarna som får fortsätta att skapa sina fruktansvärda världar.

Microsoft har gjort en fuling igen. Spelet Milo skulle enligt uppgift senast som förra veckan vara under utveckling enligt Microsoft själva. Idag, har de dementerat detta, och sagt att det bara var ett Tech-demo för att visa vad Kinect, dåvarande Natal, gick för.

Otroligt tråkigt enligt mig, som verkligen såg framemot att få snacka lite skit med Milo, reta honom och kasta papper på honom. Men detta kommer aldrig att hända, om man ska tro Aaron Greenberg hos Microsoft, som också säger att det aldrig var planerat att släppa demon som ett spel. Riktigt tråkigt av er, Microsoft!

UPDATE: Spelet Milo verkar vara på gång ändå, då Aaron Greenberg har skrivit följande på sin Twitter: ”Project Milo absolutely continues in development at Lionhead Studios, it is just not a product we plan to bring to market this holiday.” Det verkar alltså som om vi kommer att få se Milo ändå. Kul!

Jag har alltid gillat västern. Jag var alltid Cowboy på dagis och hade alltid med mig hölstret på skärpet. Det skulle man kunna tro i alla fall, men sådant är inte fallet. Jag har aldrig gillat Cowboys och Indianer mer än någon annan unge i den åldern, men så fort jag läser en text om Red Dead Redemption så vill folk få en att tro, att just deras band till denna genre är större än ditt. Exakt samma sak hände när Ghostbusters-spelet släpptes. Då skrev om sina minnen med filmerna från åttiotalet som om de skulle vara så himla speciella, och missförstå mig rätt här, alla har rätt till att berätta om sina kärleksfulla barndomsminnen om någonting, men ibland kan det gå till överdrift. Folk skriver hur de alltid hade hatten med sig på dagis, eller hur de hade hela Ghostbusters-utrustningen på sig var och varannan dag när de var små. Som om detta stämmer liksom, skulle inte tro det.

Read More

Jag vet inte vad jag ska tro om Call of Duty längre. Den här grejen med Infinity Ward och Activision orkar jag knappt gå in på. Jag menar, hur kan Activision, en av världens mest respekterade och framgångrika utvecklare på riktigt vara så omoraliska som dem faktiskt var? Det är för mig helt oklart. Jag förstår inte den mentalitet de måste ha borta hos Activision. Här gör Infinity Ward världens största spel någonsin (försäljningsmässigt) och så blir dem, ursäkta ordspråket, totalt tagna i rumpan. Jag tycker att det är oproffsigt, och verkligen inte okej. Sedan att Activision hade förhandlingar med Bungie under den här tiden är en annan femma.

Read More

Den här veckan som gått har varit fullspäckad med presskonferenser, trailers, intervjuer och texter från E3, Electonic Entertainment Expo. Jag har precis som många av er stannat upp varje kväll och natt för att följa alla presskonferenser live via olika superbra streams. Det här året handlade allting om rörelsekontroller, någonting som jag är måttligt intresserad av, även fast jag tycker att det är kul att teknologin växer fram. Jag gillar att se nya spel använda teknologin på ett roligt och nytt sätt som gör att alla kan ha roligt med en konsol i hemmet. Problemet med årets E3 var bara att allting handlande om detta. nästan precis allt.

Gabe Newell skulle utannonsera en stor överraskning var det sagt. Vad var överraskningen? Jo, att Portal 2 kommer till PS3, och att det tydligen ska vara ett bättre spel på den plattformen. Snacka om ljummet, när hela världen stannade och hoppades på Half-Life 3. Extremt tråkigt, och något Half-Life 3 kommer vi nog inte att få se på minst ett och ett halvt år, då Valve hade utannonserat det redan, om det hade varit på gång inom en snar framtid. Sonys presskonferens var näst bäst efter Nintendos, det visar verkligen hur låg nivån var i år, då Nintendo var dem enda som faktiskt redan hade teknologin och koncentrerade sig på spelen, och Nintendo 3DS såklart.

Read More

Jag plockar upp en sida av ett manuskript som jag hittar på marken. Där står det att jag blir anfallen av en galen motorsågsman. Det står att jag äntligen hittar lugnet under en lampa, men då hör motorsågen. Jag vet inte om du riktigt förstår vad jag skriver här, men detta är riktigt läskigt. Om man går runt i en kall, mörk och överhuvudtaget ogästvänlig skog, där det blåser riktigt illa, då är detta riktigt hemskt. Riktigt läskigt.

Jag pratar såklart om Alan Wake. Ett spel som släpptes ungefär en vecka innan Red Dead Redemption. Man kan undra lite hur Remedy tänkte där.Jag förstår om Remedy anser att Red Dead Redemption och Alan Wake inte tävlar om samma publik, men herrejesus, hur målgruppsinriktad får man vara? De flesta ”hardcore gamers” kommer att köpa något av dem, och antagligen välja, då den mer seriöse gamern oftast är student och har relativt lite pengar. Så då går min fråga ut igen, hur tänkte ni Remedy?

Read More

Jag måste faktiskt säga att jag blev överraskad av Assassin’s Creed 2. Visst trodde man att det skulle bli bra, avsevärt bättre än det första spelet, men inte så bra som det faktiskt är. När jag första gången lade vantarna på det första spelet, grät jag nästan av glädje. Dock efter fem timmars spelande, grät jag nästan av sorg. Det var världens coolaste spelupplägg, som blev helt förstört av den totala bristen på variation. Ett spel som verkligen kunde bli något. Nu har dock Ubisoft rättat till sitt misstag, och gjort ett förjävla bra spel, i Assassin’s Creed 2. AC2 som även gjorts till en grym kortfilm, som jag tänkte bädda in precis här nedanför. Assassin’s Creed: Lineage.

Följ

Få meddelanden om nya inlägg via e-post.